#pragma once

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <string>
#include <cerrno>

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

namespace client{
    class tcpClient{
    public:
        tcpClient(const std::string &serverip, const uint16_t &serverport)
            : _sock(-1), _serverip(serverip), _serverport(serverport) {}

        void initClient(){
            // 1. 创建socket文件套接字
            _sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
            if(_sock < 0){
                std::cerr << "create socket error" << _sock << strerror(errno) << std::endl;
                exit(1);
            }
            // 2. tcp的客户端要不要bind？要的！ 要不要显示的bind？不要！这里尤其是client port要让OS自定随机指定！
            // 3. 要不要listen？不要！
            // 4. 要不要accept? 不要！
            // 5. 要什么呢？？要发起链接！
        }

        void start(){
            struct sockaddr_in server;
            memset(&server, 0, sizeof(server));
            server.sin_family = AF_INET;
            server.sin_port = htons(_serverport);
            server.sin_addr.s_addr = inet_addr(_serverip.c_str());

            int n = connect(_sock, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server));
            if(n < 0){
                std::cerr << "socket connect error" << std::endl;
            }else{
                std::string message;
                while(true){
                    // 发送信息
                    std::cout << "Enter# ";
                    std::getline(std::cin, message);
                    write(_sock, message.c_str(), message.size());

                    // 接收信息
                    char buffer[1024];
                    int n = read(_sock, buffer, sizeof(buffer) - 1);
                    if(n > 0){
                        // 目前我们把读到的数据当成字符串
                        buffer[n] = 0;
                        std::cout << "Server回退# " << buffer << std::endl;
                    }else break;
                }
            }
        }

        ~tcpClient(){
            if(_sock > 0)
                close(_sock);
        }

    private:
        int _sock;
        std::string _serverip;
        uint16_t _serverport;
    };
}  // namespace client

